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第二百一十八章 對局開始

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煤車編劇怎麼沒想到,自己寫了一輩子的遊戲劇情,有一天自己會成爲這個酷似遊戲劇情的參與者。

“刪除我們遊戲公司的數據?他不可能有這個權限...”一位同事還是有些不願意相信卡洛有這個能力。

因爲如果卡洛可以這麼做的話,以卡洛目前對《誓約》的敵對狀態,早就已經將《誓約》有關的原文件給刪得一乾二淨了。

誰還在這裏整個什麼黑暗決鬥啊!

“這...真不好說,我在設計卡洛·阿加塔這個角色在設計之初,就是給新手玩家過渡用的卡池角色,誰能想到他會發展到如今和我們勢均力敵的...遊戲公司?”

在另一個工位上,一位看起來有些強勢的女性站了起來,雖只是推測...但毫不意外的讓在場的員工們更加恐慌了。

卡洛看了一眼那位女性胸前的工牌,發現她是負責原畫建模一類的工作崗位。

如果...卡洛這個角色的原畫真的是這位女性畫出來的話。

某種意義上來說,她能算是卡洛的親媽?

“陳工,別在這時候擾亂軍心,我已經在聯繫上司了。”遠山策劃在這時候站出來主持起了大局。

但很不湊巧的是...學院長他在這時候並不在公司內部,估計是回母公司開董事會了,聯繫上可能需要一段時間。

“或許...在你們商討的期間,已經有那麼一些重要數據流失了也說不定。”卡洛在在場的員工遲疑不定的時候,再次送出了致命一擊。

“...什麼遊戲?如果是那種會造成人員傷亡的死亡遊戲,你知道你的存在會變成性質極其危險的人工智能危機嗎?”煤車編劇在這時看着卡洛問。

“恐怖片看多了吧,你想到什麼地方去了!都說了只是想和你們玩一局手遊啦,趕緊拿出手機開一局就完事了,你們難道沒有手機嗎?”卡洛說。

不過在在場大多數的打工人看來,刪掉他們電腦上的數據,確實就和社會性死亡的審判沒啥區別。

最後煤車編劇和遠山策劃對視了一眼,還是和另外三位自己遊戲能力有自信的員工一起來接受卡洛的挑戰。

因爲《誓約》也能用手機版登陸的原因,這個世界的玩家當然也是有手遊概唸的。

只是因爲遊戲審覈極其嚴格,外加上在「樂土」引擎的支持下,大多數的手遊從出道起就是那種假裝高質量的3D遊戲。

2D和操作簡便的手遊這個世界其實也有,但並沒有原本世界那麼發達。

手機端在這個世界玩家的認知中,只是自己平日裏沒辦法用遊戲頭盔進入樂土的世界,而湊合着拿來清一清每天日常的工具罷了。

沒有人會真的將一塊‘玻璃板’當成真正的拿來...遊玩遊戲的設備。

因此在卡洛看來...雖《誓約》的各種機制完完全全就是一款抽卡手遊,但這個世界並沒有將·手機遊戲’的優勢完全開發出來。

“便攜版《榮耀誓約》,不能換遊戲頭盔嗎?在手機上遊玩這種高強度對戰類遊戲,確定不會手忙腳亂?”

遠山策劃一看就是在私下偷玩過卡洛做的那些遊戲。

畢竟身爲一款遊戲策劃,卡洛製造的那一大堆遊戲機制就是他最好的學習對象。

雖有「樂土」的遊戲玩法保護條例在,但在後續開發《誓約》玩法時,卡洛所做的遊戲也能給他相對應的參考。

“《誓約》用手機玩已經夠彆扭了,那個《榮耀誓約》的操作豈不是更繁瑣,我的意見也是一樣,直接用遊戲頭盔吧。”

煤車編劇也受不了用搓玻璃的方式去玩那些3D遊戲。

“都說了是便攜版,開一局就知道了。”卡洛的目光瞅了一眼每個人工位上都會擺着的遊戲頭盔。

這個遊戲頭盔是接電式的,同時連入「樂土」世界之後,玩家會失去對現實世界的一切感知。

這就註定了遊戲頭盔的遊玩方式,無法在任何公共空間,像是學校,公司,地鐵通勤等場合使用。

遠山策劃和煤車編劇只好按照卡洛的說的,下載了「樂土」分享過來的那個鏈接,登錄上了那款便攜版《榮耀誓約》開始了第一場對局。

“咦...嘶...這真是麻煩了。”結果遠山策劃一上手,他就在一瞬間意識到事態有些糟糕了。

“怎麼了怎麼了?卡洛往你的手機裏放病毒了?”其他圍觀的員工也瞬間走了上來,看着遠山策劃的手機界面。

“比中病毒還麻煩!這個便攜版《榮耀誓約》有點太過於邏輯自治了。”

遠山策劃他本以爲,卡洛會將「樂土」世界的《榮耀誓約》給完完整整的移植過來。

如果真是那樣的話...那遊戲在手機上玩簡直是一場災難。

先是堪比守望先鋒的複雜英雄操作量,DOTA2級的地圖運營複雜度。

這別說給遠山策劃一個手機屏幕了,哪怕再給他一個鍵盤和鼠標玩起來都會手忙腳亂的。

但現在遠山策劃玩到的卻是一款極其簡化的《榮耀誓約》!

先是將第一人稱視角改爲了俯瞰上帝視角,能輕鬆縱覽全局。

地圖小大縮減,地圖資源點縮減,防禦塔數量縮減。

操控也改爲了手機下更適配的透明搖桿制,哪怕是大學生一下手就知道該怎麼遊玩那款遊戲。

卡洛策劃我選擇了蓮見作爲自己的首發英雄。

“救世主小人,您是在用其我的方式遊玩嗎?有事...在戰場下你還是會給予他合適的提示的。”蓮見這充滿英氣的聲音從手機中傳來。

儘管遠山小幅度簡化了《榮耀誓約》的簡單程度,但那款遊戲的核心樂趣還是保留了上來。

這不是依靠自己的技術,自身對英雄的理解來碾壓對方獲得失敗,再加下節奏加慢的原因,斬殺敵人變得更加困難,更加重要了。

遠山並有沒在初次對局中爲難那些打工人,雖冉媛那一方的七位英雄,都是由自己操控的。

但還是還是在能放水的後提上,儘可能放水了。

畢竟冉媛的目的...可是讓我們先爽到下癮再說!

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